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Stream Hatchet annonce une croissance continue sur le marché du streaming en direct
Au deuxième trimestre 2025, l'audience du streaming en direct a atteint 9,1 milliards d'heures, soit une hausse de 5 % sur un an. Cette période représente le niveau trimestriel le plus élevé enregistré depuis 2021, témoignant d'une forte croissance de la consommation de médias. Stream Hatchet, fournisseur d'analyses de données au sein de GameSquare Holdings, a publié ces résultats dans son dernier rapport.
YouTube Gaming a enregistré des gains significatifs, atteignant son plus haut niveau d'audience trimestriel historique avec 2,2 milliards d'heures. Parallèlement, la part de marché de Twitch a diminué de 4,6 % pour atteindre 54 %, tandis que celle de Kick a augmenté de 5,5 % pour atteindre près de 11 %. Malgré une baisse de 37 % du nombre de tournois d'e-sport par rapport à l'année précédente, l'audience a augmenté de 6 %, signe d'une évolution vers des contenus créés par les créateurs.
Le PDG de GameSquare, Justin Kenna, a souligné l'évolution vers le contenu interactif, soulignant la transformation en cours des préférences du public.
R. H.
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